Olá,
tudo bem? Essa semana eu quero falar do game que é a sensação do momento: Path
of Exile. Caramba, como eu estou amando esse game! É claro que ele se parece
muito com o Diablo III, mas as semelhanças acabam no jeito hack ‘n slash. Por ser um jogo que está em Open Beta, muita coisa
será polida com o tempo, mas pelo o que eu joguei, tive uma grande satisfação.
A
economia do jogo, bem... não há uma moeda no jogo, apenas os pergaminhos de identificação,
usados para identificar itens que você adquire caçando e itens que afetam o status dos equipamentos, como transformar um item normal em mágico. A única interação de
bens entre players é a troca de gems e orbs, itens e pergaminhos no modo default. Poteriormente, modos sem troca entre os players serão adicionados. Para os equipamentos objetivos,
você tem a opção de “vender” para os npcs, em troca de pergaminhos e itens que
dão algum atributos especiais, como já disse.
Já as
classes, elas são: Witch, Templar, Shadow, Marauder, Ranger e Duelist. Cada
classe possui uma própria passive skill
tree (que lembra muito o sistema de esferas do Final Fantasy X), já que não
há habilidades das personagens, e sim habilidades das gems, que são colocadas
nos slots dos equipamentos. Voltando para a skill tree, ela é simplesmente
enorme, com infinitas possibilidades de montar sua personagem, além de não
haver restrições em relação ao equipamento usado, tornando o jogo bem divertido
e agradável.
O jogo
divide-se em singleplayer, multiplayer e por enquanto modo default e hardcore.
Nas cidades você encontrará centenas de jogadores, mas quando partir para uma
missão, não verá ninguém, pois você estará sozinho, a não ser que queira fazer
uma party, seja com seus amigos ou no buscador do jogo. Neste caso, poderá
chamar até 4 players com você e ao fazer isso, o nível de dificuldade e a
porcentagens de cair itens e itens raros aumentará. Fora isso, você poderá
fazer trocas e conversar com pessoas através do Chat Global, que acaba sendo
também uma forma de não se sentir sozinho enquanto joga singleplayer. Em
relação aos modos, o default é o que eu estou jogando por enquanto, acho-o bom
para você conhecer o jogo, sentir como é, explorar as possibilidades de
construção das personagens e entender melhor a mecânica. O hardcore serve para
quem quer levar o outro a outro nível. Se você morrer no hardcore, sua
personagem não poderá mais jogar nesse modo, sendo diretamente mandada para o
default.
Com o
tempo, outros modos de jogo serão adicionados e mais atualizações virão, pois
esse game promete, principalmente por não ter um esquema apelativo de P2W (Pay
To Win), apenas algo estético, por enquanto.
Bom,
então fica aí um pouco do Path of Exile, que começou o Open Beta essa semana e
tem tudo para ser um dos melhores aRPG (Action Role Playing Game) de 2013 e
quem sabe de todos os tempos. Bom fim de semana a todos!


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